یک روز دیگر و بازهم بنچمارکی دیگر از پردازندههای تازهنفس نسل سیزدهم کمپانی اینتل، اما این بار مربوط به 10 بازی کامپیوتری تا بتوان نتیجهگیری دقیقتری از سناریو حقیقی استفاده از محصولات را به انجام رساند. دو پردازنده تست شده چهرههای پیشتر دیده شده Core i5-13600K و Core i7-13700K میباشند که نه تنها در ده عنوان مختلف در رزولوشنهای 1080P ،1440P و 2160P مورد آزمایش قرار گرفته، بلکه بنچمارکهای Fire Strike و Time Spy نرمافزار 3DMark نیز در بین آنها به چشم میخورند. هر دو سیپییو نسخه QS بودهاند، بنابراین از شباهت تنگاتنگ و بعضاً عینی با محصولات نهایی برخوردار هستند، مگر آنکه مشکلات دقیقه نودی پیش آید. سیستم تست متشکل از کارت گرافیک RTX 3090 Ti از کمپانی انویدیا و مادربرد Z690 Steel Legend WiFi 6E بوده است که در دو پیکربندی DDR4 و DDR5 تدارک دیده شدهاند. مشخصات حافظه اصلی سیستم DDR4 از نرخ فرکانس 3600 مگاهرتز و تایمینگ 18-22-22 تشکیل شده است، در حالی که این مقادیر در سیستم DDR5 به فرکانس 5200 مگاهرتز و تایمینگ 40-40-40 تغییر پیدا کردهاند. ظرفیت حافظه در هر دو سیستم 32 گیگابایت عنوان شده است.
هر دو پردازنده Core i5-13600K و Core i7-13700K با همردههای نسل دوازدهم خود مقایسه شده و میزان بهبود کارایی در محدوده سه تا چهار درصد مشاهده شده است، اما در برخی از موارد و در وضوح تصویری مخصوص، بهخصوص هنگام استفاده از حافظه اصلی DDR5، بهبود کارایی به محدوده 15 تا 20 درصد افزایش پیدا کرده است. برخی از بازیها همچون FarCry 6 در وضوح تصویر 4K با محدودیت کارت گرافیک رو به رو شدهاند، بنابراین افزایش قدرت سیپییو در تغییر نرخ فریم تأثیری را به خود اختصاص نخواهد داد. به عنوان سخن نهایی خبر باید گفت که هر دو پردازنده مورد بحث در اغلب موارد، تا زمانی که بازی با محدودیت کارت گرافیک مواجه نشده و از ماژولهای حافظه اصلی DDR5 استفاده شود، میتوانند بهبودی در محدوده پنج درصد را در وضوح تصویر 1440P از خود نشان دهند.
منبع: TechPowerUP